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游戏介绍
游戏介绍
围棋是一个智力游戏,起源于中国,有超过三千年的历史。围棋蕴涵着古代哲学中一元生两仪、两仪生四象、四象生八卦、天圆地方、十九农节气、三百六十周天之数等等含义,其变化丰富,意韵深远,魅力无穷。
详细介绍
1、围棋的棋具
 棋盘:盘中有纵横各13条(或19条)等距离、垂直交叉的平行线,共构成169(或361)个交叉点(以下简称为“点”)。棋盘上标有8个园点,简称星位,中间位置的星位又称“天元”。
棋子:围棋棋子分为黑白两色,棋子的数量黑白各180个为宜。
2、围棋的下法  
对局双方各执一色围棋,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在期盼的点上,棋子下定后,不得在进行移动
3、围棋的气
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子若失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
4、提子
把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:
1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。
2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
5、禁着点
棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”。
6、禁止全局同形
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
7、禁止全局同形再现
全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上必须禁止。
(1)禁止单劫立即回提。
(2)禁止假生类多劫循环
8、终局
(1)棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
(2)对局中,有一方中途认输,为终局
9、活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。
终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
10、贴子
正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子。
11、计算胜负
终局后即开始计算胜负,通常胜负有2种计算方法:数子法(以中国为代表)和数目法(以日、韩为代表)
数子法:确认终局,先将双方死子全部清理出棋盘外,然后计算出一方的子数总和(子和围住的点全部相加,子和点相同,以子为单位计算),双方之间的空点各得一半,一个点即为一个子。超出180又1/2子(等于此数为和)为胜。
数目法:确认终局,以双方围住的空点多的一方为胜,对局全程中己方的死子需填回己方围住的地域中(围住的空点)。
12、围棋结束分计算标准
13、计分规则
(1)不满 50步 赢的人一律不得分;和棋两人均不得分;逃跑加倍扣分
(2)胜负积分

双方级别相差数

胜利方得分

失败方扣分

A与B同一级别【A胜利】

6

-6

A与B同一级别【B胜利】

6

-6

A比B高一级别【A胜利】

4

-4

A比B高一级别【B胜利】

8

-8

A比B高二级别【A胜利】

3

-3

A比B高二级别【B胜利】

10

-10

A比B高三级别【A胜利】

2

-2

A比B高三级别【B胜利】

12

-12

A比B高四级别或四级别以上【A胜利】

1

-1

A比B高四级别或四级别以上【B胜利】

14

-14

游戏等级及要求

等级称号

要求及范围

3 级

-100以下

2 级

-1~-100

1 级

0~99

1 段

100~199

2 段

200~299

3 段

300~399

4 段

400~499

5 段

500~599

6 段

600~699

7 段

700~799

8 段

800~899

9 段

900~1499

棋圣

1500~2499

棋王

2500以上

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